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1月, 2025の投稿を表示しています

プロローグとエピローグ

 こんにちは、Y.Oです。 このゲームの最後の仕上げにかかっていきます。 それはタイトル通りプロローグとエピローグの作成です。 プロローグでは、このゲームの導入となるわけですので、主人公が復讐劇を始めることになった理由を分かりやすく簡潔に伝えられるように、 エピローグでは、このゲームの締めくくりになりますので、ユーザーにあっと言わせるようなストーリーを展開しました。 全体的に暗いお話になるので、BGMもどこか物悲しい雰囲気に、ユーザーがゲームをするうえで迷子にならないようにクリア条件も簡潔に綴って。 最後まで、細部にもこだわり続けた渾身の一作が出来ました。

マップ17作成

 こんにちは、Y.Oです。 期限が刻一刻と迫る中、ブログを作成しています。 大焦り中です。 今回はマップ17の作成になります。 マップ17はゲーム最後のマップです。 このゲームのクリア条件である主人公と犯人が対峙する回になります。 ここでは主人公が犯人に思いをぶつけるクライマックスになります。 今まで感じのいい青少年の皮を被っていた主人公ですので、思いをぶちまけるシーンでは、予定していたよりもアツい展開にしてしまいました笑 ゲームを作成しているうちに主人公にかなり感情移入をしてしまっていたみたいです。 プログラミングにおいてはストーリの作成がメインでした。 このマップではマップ内の探索を経てヒントを拾っていくことが多かったと思います。 しかしこのマップはこのゲームの集大成にもなりますので、ミステリーのオチをつけるためにも主人公と犯人の対話が見どころになりました。 そして最後の最後にはゲーム作成者として最後までユーザーに楽しんでもらいたいという気持ちから、最後の選択画面が表示することにしました。 もともと予定にはなかったのですがね笑 少しだけひっかけ問題のようにしましたが、このゲームの最後までたどり着くことが出来たユーザーならば問題ないでしょう! ちなみにヒントはこのゲームの趣旨を最後まで油断せずに覚えていることです。

マップ5&6のストーリー

 こんにちは、Y.Oです。 今回はマップ5&6のストーリーを作成します。 このマップは迷路となっていて、クリアした暁にはあるアイテムをゲットすることのできるマップとなっています。 このマップは共同制作者のY.F.がストーリー以外を担当してくれていました。 ですので、私はストーリーだけを作成していきます。 このマップではある地点でメンバーがたくさん話します。 その会話はやはり犯人を追求する手掛かりとなる伏線にもなります。

マップ16作成

 こんにちは、Y.Oです。 今回はマップ14を作成していきます。 このマップではマップとマップをつなぐ中間地点のようなマップになります。 このゲームでヒントを得ることになるかもしれない石像と看板もここにも配置して今回もとことんユーザーを惑わしていけたろいいなと思います。